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miércoles, 29 de agosto de 2018
lunes, 23 de enero de 2017
MARTIAN
MARTIAN | ATELIER OLSCHINSKY GRAFIK
El estudio de diseño gráfico vienés Atelier
Olschinsky Grafik, citado en anteriores ocasiones en Diedrica Blog, ha
desarrollado un nuevo proyecto en el que reinterpretan sus ideas de ciudad.
Se trata de Martian, una serie de imágenes en
donde se muestra una posible y futura ciudad marciana, un planeta colonizado
que a través de las imágenes invita a pensar que podría tratarse de una
estructura urbana similar a la de Coruscant, la ciudad-planeta de Star Wars.
Con predominio de las tonalidades anaranjadas que relacionan el proyecto con el
planeta rojo, la ciudad cuenta con unas geometrías muy marcadas, grandes
edificios y alargados, a modo de los slabs que proyectaba Arne Jacobsen.
martes, 29 de marzo de 2016
ABYSS
ABYSS | ATELIER OLSCHINSKY GRAFIK
El equipo vienés de diseñadores gráficos,
habiéndose hecho con un nombre en el sector a pesar de su corta vida, vuelve a
la carga con un proyecto tan interesante como los anteriores de Pixel City I y
Pixel City II.
Se trata de Abyss, un proyecto que también guarda
semejanzas con el urbanismo futurista. En esta ocasión, la profundidad de las
imágenes es uno de los rasgos más remarcables. Asimismo, la estética recuerda
en ciertos momentos a la de películas como Tron Legacy. En conjunto, se trata
de una serie de imágenes en las que predominan las tonalidades frías, es
importante la sensación de profundidad y a la vez la de velocidad.
miércoles, 29 de enero de 2014
PIXEL CITY II
PIXEL CITY II | ATELIER
OLSCHINSKY GRAFIK
Asentado en Viena,
este estudio fundado en el año 2002 por Peter Olschinsky y Verena Weiss,
desarrolla su trabajo en varios campos de actuación como el diseño gráfico, la
ilustración, la fotografía o la dirección artística.
Como muestra de su
curiosidad y de su intento de fusionar diversos campos, nació el proyecto
“Pixel City”, una ciudad que, como su propio nombre indica, nacía a partir de
la composición de píxeles, pero que, en todo momento, invitaba a pensar que
podría haber sido diseñada como escenario para una película de Katsuhiro Otomo.
Exactamente lo
mismo ocurre con Pixel City II, que podría ser entendida como una evolución de
la primera, donde el uso del color e incluso un aumento de la complejidad, dan
mejores resultados que en la primera.
Copyright Atelier Olschinsky Grafik
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