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lunes, 9 de junio de 2014

MORPHOGENETIC CREATIONS


MORPHOGENETIC CREATIONS | ANDY LOMAS

El artista y creador de efectos especiales Andy Lomas desarrolla, en esta ocasión, toda una serie de obras que buscan adentrarse en las formas más complejas generadas por la naturaleza para hacerlas visibles a través de simulaciones digitales en las que se muestran los sistemas de crecimiento de las mismas. Se trata de piezas que, partiendo de una forma inicial simple, van evolucionando, de forma gradual, hasta convertirse en complejas estructuras.

Para llevar a cabo tal proyecto, Lomas hizo uso de los sistemas de programación c++ y CUDA, mediante los que consiguió generar un sistema de crecimiento por deposición en el que pequeñas partículas de materia se iban depositando sobre una estructura que cada vez más iba adquiriendo mayor complejidad. Al final del proceso, en cada simulación llevada a cabo habían más de 50 millones de células componiéndola.