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lunes, 7 de mayo de 2018
viernes, 3 de junio de 2016
ANKH-MORPORK
ANKH-MORPORK | TERRY PRATCHETT
El inglés Terry Pratchett (1948-2015) fue uno de
los más prolíficos escritores dentro del género de la fantasía, lo que le llevó
a ser distinguido como Oficial de la Orden del Imperio británico, además de
galardonado con el Premio Locus a la mejor novela de fantasía en el año 2008.
Pratchett creó el maravilloso mundo fantástico de
Discworld, con numerosas historias girando en torno a este mundo plano que está
apoyado sobre cuatro elefantes que a su vez se encuentran en el caparazón de
una gran tortuga llamada Gran A'Tuin que surca el universo. Dentro de
Discworld, o el Mundodisco, una ciudad destaca por encima del resto: se trata
de Ankh-Morpork, bañada por el mar circular y sede de la Universidad Invisible.
Una ciudad que, tal y como reflejó el primer videojuego aparecido en
PlayStation y PC, guardaba una estética claramente medieval, con un urbanismo
enrevesado y una arquitectura de casas bajas tradicional. Las localizaciones
eran de lo más atractivo, cargadas de detalles y cierto carácter mágico, sobre
todo gracias a la figura protagonista de esta aventura gráfica, Rincewind el
mago, acompañado por su baúl con patas.
jueves, 19 de noviembre de 2015
PIXEL MOVIES
PIXEL MOVIES | GUSTAVO VISELNER
Formado en la Bezalel Academy of Arts and Design
y en la School of Visual Arts de Nueva York, este creativo nacido en Buenos
Aires reside actualmente en Tel Aviv, desde donde trabaja como director
artístico y diseñador gráfico.
Uno de sus proyectos más ambiciosos y emotivos
para todos aquellos que disfrutaron de las aventuras gráficas en los ochenta y
principios de los noventa, consiste en plasmar reconocidas escenas de películas
como Malditos Bastardos, Forrest Gump, El señor de los anillos o Star Wars,
empleando una técnica que recuerda a los videojuegos en 16 bits propios de la
época antes nombrada. Para mayor afinidad, en la parte inferior, sobre fondo
negro, aparecen textos en los que se puede leer el diálogo entre los
personajes. Una verdadera delicia.
martes, 27 de enero de 2015
PIXELS, HUH?
PIXELS, HUH? | OCTAVI NAVARRO
Este joven español nacido en Barcelona (1979),
se dedica a ilustrar libros infantiles. De formación autodidacta, también ha
mostrado su pasión por la era del píxel, aquella en la que las imágenes planas
repletas de elementos formados por cuadrados llenaban nuestras pantallas de
ordenador.
De dicha pasión surge Pixels, huh? Una serie de
ilustraciones en las que Navarro busca homenajear su amor hacia los juegos de
aventuras gráficas como puedan ser The Secret of Monkey Island, The Legend of
Kyrandia, Indiana Jones u otros.
Haciendo uso de una estética inspirada en estos
videojuegos, crea unas imágenes que, también por la estructura de los
edificios, seccionados para poder ver qué es lo que transcurre en su interior,
recuerda por momentos a los tebeos de Ibáñez “13, Rue del Percebe”. Cada una de
las ilustraciones invita a entrar en un mundo como lo hacían las aventuras
gráficas de los 80, en el que en cada dependencia aparecen unos personajes
diferentes realizando unas labores distintas a los de los demás, con una vida
propia y que conforme se avanza, se van quedando atrás.
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