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viernes, 3 de junio de 2016

ANKH-MORPORK

ANKH-MORPORK | TERRY PRATCHETT


El inglés Terry Pratchett (1948-2015) fue uno de los más prolíficos escritores dentro del género de la fantasía, lo que le llevó a ser distinguido como Oficial de la Orden del Imperio británico, además de galardonado con el Premio Locus a la mejor novela de fantasía en el año 2008.


Pratchett creó el maravilloso mundo fantástico de Discworld, con numerosas historias girando en torno a este mundo plano que está apoyado sobre cuatro elefantes que a su vez se encuentran en el caparazón de una gran tortuga llamada Gran A'Tuin que surca el universo. Dentro de Discworld, o el Mundodisco, una ciudad destaca por encima del resto: se trata de Ankh-Morpork, bañada por el mar circular y sede de la Universidad Invisible. Una ciudad que, tal y como reflejó el primer videojuego aparecido en PlayStation y PC, guardaba una estética claramente medieval, con un urbanismo enrevesado y una arquitectura de casas bajas tradicional. Las localizaciones eran de lo más atractivo, cargadas de detalles y cierto carácter mágico, sobre todo gracias a la figura protagonista de esta aventura gráfica, Rincewind el mago, acompañado por su baúl con patas.












jueves, 19 de noviembre de 2015

PIXEL MOVIES

PIXEL MOVIES | GUSTAVO VISELNER


Formado en la Bezalel Academy of Arts and Design y en la School of Visual Arts de Nueva York, este creativo nacido en Buenos Aires reside actualmente en Tel Aviv, desde donde trabaja como director artístico y diseñador gráfico.


Uno de sus proyectos más ambiciosos y emotivos para todos aquellos que disfrutaron de las aventuras gráficas en los ochenta y principios de los noventa, consiste en plasmar reconocidas escenas de películas como Malditos Bastardos, Forrest Gump, El señor de los anillos o Star Wars, empleando una técnica que recuerda a los videojuegos en 16 bits propios de la época antes nombrada. Para mayor afinidad, en la parte inferior, sobre fondo negro, aparecen textos en los que se puede leer el diálogo entre los personajes. Una verdadera delicia.









martes, 27 de enero de 2015

PIXELS, HUH?


PIXELS, HUH? | OCTAVI NAVARRO


Este joven español nacido en Barcelona (1979), se dedica a ilustrar libros infantiles. De formación autodidacta, también ha mostrado su pasión por la era del píxel, aquella en la que las imágenes planas repletas de elementos formados por cuadrados llenaban nuestras pantallas de ordenador.

De dicha pasión surge Pixels, huh? Una serie de ilustraciones en las que Navarro busca homenajear su amor hacia los juegos de aventuras gráficas como puedan ser The Secret of Monkey Island, The Legend of Kyrandia, Indiana Jones u otros.

Haciendo uso de una estética inspirada en estos videojuegos, crea unas imágenes que, también por la estructura de los edificios, seccionados para poder ver qué es lo que transcurre en su interior, recuerda por momentos a los tebeos de Ibáñez “13, Rue del Percebe”. Cada una de las ilustraciones invita a entrar en un mundo como lo hacían las aventuras gráficas de los 80, en el que en cada dependencia aparecen unos personajes diferentes realizando unas labores distintas a los de los demás, con una vida propia y que conforme se avanza, se van quedando atrás.