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jueves, 12 de noviembre de 2015

THE LONG TOMORROW

THE LONG TOMORROW | MOEBIUS


George Lucas dijo en una ocasión que el mundo de la ciencia-ficción futurista, al menos en lo que respecta al cine, le debía mucho a Jean Giraud “Moebius”. Y esto lo hacía en referencia a su obra The Long Tomorrow. Moebius, citado anteriormente en Diedrica Blog, nos ha dejado grandes creaciones, como también Arzak el Vigilante, y es considerado uno de los grandes del mundo del cómic de nuestro tiempo.


En el caso de The Long Tomorrow, el francés, en colaboración con Dan O’Bannon, ideó un mundo futuro en el que por vez primera las ciudades no eran limpias, puras y perfectas: grandes construcciones y nuevos medios de transporte flotantes habían contribuido a la estratificación de la ciudad, con unos bajos fondos repletos de suciedad y contaminación, destinados a las clases menos pudientes. Sus influencias pueden verse reflejadas en Coruscant, el planeta-ciudad de Star Wars. También en los bajos fondos por los que pasea Harrison Ford en Blade Runner, o en la ciudad en la que vive Bruce Willis en El Quinto Elemento. Gracias a este trabajo, Moebius fue contratado para participar en Alien, Tron o las citadas Blade Runner y El Quinto Elemento.





jueves, 23 de enero de 2014

ENTORNOS


ENTORNOS | MOEBIUS

El dibujante francés Jean Giraud (1938-2012), conocido bajo el seudónimo de Moebius, fue el creador, entre otros grandes personajes del mundo del cómic, de Arzak, el vigilante, o el teniente Blueberry, entre otros, además de maravillosas historias como El incal o Venecia celeste.

Su imaginación era tal que incluso la industria cinematográfica de Hollywood se fijó en él para que diera lugar a los escenarios de algunas películas como Masters del Universo, Tron, Star Wars Episode V o Willow, entre otras.

Estos entornos están dotados de una belleza sin igual, en la que parajes desérticos se convierten en espacios agradables gracias al uso de una paleta de colores muy viva, y a toda una serie de construcciones que, si bien pudieran parecer por un lado primitivas, por otro se convertían en habitáculos futuristas. Una mezcla en la que incluso la mitología o las culturas antiguas de la humanidad parecen tener también cabida.






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