Mostrando entradas con la etiqueta LucasArts. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta LucasArts. Mostrar todas las entradas

lunes, 19 de diciembre de 2016

ROGUE ONE: PIXEL ART

ROGUE ONE: PIXEL ART | PIXEL JEFF


El creativo conocido bajo el seudónimo Pixel Jeff, de nacionalidad taiwanesa, viene creando series dentro del campo del Pixel Art desde el 2013. Los temas que trata suelen estar relacionados con el mundo del cine o los videojuegos.


En este caso, y aprovechando el reciente estreno de la película Rogue One, surgida del mundo de Star Wars, Pixel Jeff ha creado una serie de animaciones en formato GIF en las que plasma diferentes momentos o escenas a modo de videojuego. Un trabajo que parece inspirado en el universo de LucasArts y sus aventuras gráficas más que en el de las películas de Star Wars, aunque lo que es evidente es que parten de las creaciones de George Lucas.










lunes, 27 de julio de 2015

8-BIT SPIRITED AWAY

8-BIT SPIRITED AWAY | CINEFIX


El equipo de CineFix, conocido a través de su canal de YouTube está compuesto por guionistas, directores, animadores y filmmakers, y desarrollan proyectos que tienen como fin el entretenimiento y la insipiración. Hacen uso de múltiples técnicas, y una de ellas es la readaptación de éxitos de la gran pantalla a una plataforma muy influyente en su tiempo: los 8 bits.


Como si se tratase de una aventura gráfica de LucasArts, guardando similitud en cuanto a la configuración de entornos con escenarios tales como los de Indiana Jones o los primeros Monkey Island, CineFix readapta los pasajes más representativos de la película de Hayao Miyazaki El viaje de Chihiro (Spirited Away) a esta plataforma bidimensional. Si bien es cierto que ocurre lo mismo que con la pintura, cuando en el medievo los pintores intentaban dotar de profundidad a los pasajes que representaban y buscaban un punto de fuga al que iban a parar todas las líneas, pero que no podía evitar disimular esa representación plana carente de profundidad, crear un corto animado partiendo de escenarios tan ricos como los ideados para esta gran película y haciendo uso de los momentos más brillantes de su argumento, y plasmarlos haciendo uso de esta técnica, hace aflorar el deseo de que alguna compañía dé forma a una aventura gráfica tal que así.











viernes, 29 de mayo de 2015

HADAWAY HOUSE

HADAWAY HOUSE | PATKAU ARCHITECTS


El estudio de arquitectura canadiense Patkau Architects, asentado en Vancouver, cuenta con cuatro arquitectos asociados como directores del equipo, que son John Patkau, Patricia Patkau, Greg Boothroyd y David Shone. Desde hace unos treinta años han venido desarrollando proyectos tanto en Canadá como en Estados Unidos, desde proyectos para particulares, hasta proyectos de carácter público.

Uno de sus proyectos más recientes es la Hadaway House, una vivienda situada en el valle Whistler, en la Columbia Británica, y de la que cabe destacar su compleja geometría, compuesta por una serie de planos facetados que, unidos a su cubierta inclinada, dotan de un aspecto impactante a la envolvente de dicha casa. El diseño de las ventanas ha llevado a que las carpinterías cuenten con algunos ángulos fuera de lo normal.

El interior, al igual que el exterior, también está compuesto por un conjunto de planos facetados que dotan a la vivienda de un aspecto futurista. La puerta de acceso, por ejemplo, no es rectangular, sino trapezoidal, recordando por momentos a los dibujos de los entornos realizados en los años 90 por la compañía de videojuegos LucasArts para el The day of the Tentacle.









 Copyright James Dow / Patkau Architects