MORPHOGENETIC
CREATIONS | ANDY LOMAS
El artista y
creador de efectos especiales Andy Lomas desarrolla, en esta ocasión, toda una
serie de obras que buscan adentrarse en las formas más complejas generadas por
la naturaleza para hacerlas visibles a través de simulaciones digitales en las
que se muestran los sistemas de crecimiento de las mismas. Se trata de piezas
que, partiendo de una forma inicial simple, van evolucionando, de forma
gradual, hasta convertirse en complejas estructuras.
Para llevar a cabo
tal proyecto, Lomas hizo uso de los sistemas de programación c++ y CUDA,
mediante los que consiguió generar un sistema de crecimiento por deposición en
el que pequeñas partículas de materia se iban depositando sobre una estructura
que cada vez más iba adquiriendo mayor complejidad. Al final del proceso, en
cada simulación llevada a cabo habían más de 50 millones de células
componiéndola.