jueves, 31 de marzo de 2016

MFO PARKHAUS

MFO PARKHAUS | BURCKHARDT+PARTNER & RADERSCHALLPARTNER


Los estudios suizos Burckhardt+Partner, dedicado a arquitectura y planeamiento urbano, y Raderschallpartner, centrado en paisajismo, unieron sus fuerzas a finales del siglo XX para desarrollar en la ciudad de Zúrich un proyecto innovador y muy atractivo.

Se trata del MFO Parkhaus, consistente en una gran malla de alambre que, a modo de celosía, permite la colonización de las plantas enredaderas, consiguiendo el mismo efecto que en aquellos edificios en estado de ruina que son absorvidos por la vegetación, como la iglesia de Villers-la-Ville, en Bélgica.







Copyright Michael Fritschi

miércoles, 30 de marzo de 2016

TORRE ALLIANZ

TORRE ALLIANZ | ARATA ISOZAKI & ANDREA MAFFEI


El arquitecto japonés Arata Isozaki, anteriormente citado en Diedrica Blog, y el italiano Andrea Maffei unieron sus fuerzas para desarrollar un proyecto de torre en la zona Il Dritto de Milán.

Esta torre es un encargo de la compañía aseguradora Allianz. Cuenta con una altura de 242 metros, convirtiéndose, hasta la fecha, en el edificio más alto de toda Italia. De planta rectangular, el proyecto adquiere mayor esbeltez al contemplar su altura. El vidrio predomina en su envolvente.










Copyright Alessandra Chemollo

martes, 29 de marzo de 2016

ABYSS

ABYSS | ATELIER OLSCHINSKY GRAFIK


El equipo vienés de diseñadores gráficos, habiéndose hecho con un nombre en el sector a pesar de su corta vida, vuelve a la carga con un proyecto tan interesante como los anteriores de Pixel City I y Pixel City II.


Se trata de Abyss, un proyecto que también guarda semejanzas con el urbanismo futurista. En esta ocasión, la profundidad de las imágenes es uno de los rasgos más remarcables. Asimismo, la estética recuerda en ciertos momentos a la de películas como Tron Legacy. En conjunto, se trata de una serie de imágenes en las que predominan las tonalidades frías, es importante la sensación de profundidad y a la vez la de velocidad.




lunes, 28 de marzo de 2016

FUSIONES

FUSIONES | DAVE POLLOT


Dave Pollot se formó en Ciencias Computacionales en 2005, pero desde mucho antes disfrutaba pintando. El arte es, además de la ciencia, su segunda pasión.


Empleando representaciones tradicionales como punto de partida, el artista introduce nuevos elementos de nuestra cultura, y en este caso del mundo del cine. En paisajes costumbristas, bodegones o retratos familiares aparecen ahora un fantasma de los Cazafantasmas, Alien, naves de Star Wars u otros personajes reconocibles para el público hollywoodiense.







viernes, 25 de marzo de 2016

NEW GAME BOY

NEW GAME BOY | FLORIAN RENNER


El diseñador alemán Florian Renner ejerce como tal desde el año 2001, y desde 2011 lo hace de forma independiente. En estos últimos años, ha conseguido una interesante cartera de clientes entre los que se encuentran Audi, KMS o Manager Magazin. Y todo ello gracias a su creatividad.


En el proyecto New Game Boy puede apreciarse una pequeña muestra de ella. Renner se ha dedicado a coger el modelo existente de esta popular videoconsola portátil y readaptarlo a los diseños de nuestro tiempo. A caballo entre la PSP de Sony y un Smartphone, llega hasta un diseño mucho más holgado, más depurado y apaisado en vez de alargado. Un ejercicio de readaptación excelente.