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jueves, 19 de noviembre de 2015

PIXEL MOVIES

PIXEL MOVIES | GUSTAVO VISELNER


Formado en la Bezalel Academy of Arts and Design y en la School of Visual Arts de Nueva York, este creativo nacido en Buenos Aires reside actualmente en Tel Aviv, desde donde trabaja como director artístico y diseñador gráfico.


Uno de sus proyectos más ambiciosos y emotivos para todos aquellos que disfrutaron de las aventuras gráficas en los ochenta y principios de los noventa, consiste en plasmar reconocidas escenas de películas como Malditos Bastardos, Forrest Gump, El señor de los anillos o Star Wars, empleando una técnica que recuerda a los videojuegos en 16 bits propios de la época antes nombrada. Para mayor afinidad, en la parte inferior, sobre fondo negro, aparecen textos en los que se puede leer el diálogo entre los personajes. Una verdadera delicia.









jueves, 12 de noviembre de 2015

THE LONG TOMORROW

THE LONG TOMORROW | MOEBIUS


George Lucas dijo en una ocasión que el mundo de la ciencia-ficción futurista, al menos en lo que respecta al cine, le debía mucho a Jean Giraud “Moebius”. Y esto lo hacía en referencia a su obra The Long Tomorrow. Moebius, citado anteriormente en Diedrica Blog, nos ha dejado grandes creaciones, como también Arzak el Vigilante, y es considerado uno de los grandes del mundo del cómic de nuestro tiempo.


En el caso de The Long Tomorrow, el francés, en colaboración con Dan O’Bannon, ideó un mundo futuro en el que por vez primera las ciudades no eran limpias, puras y perfectas: grandes construcciones y nuevos medios de transporte flotantes habían contribuido a la estratificación de la ciudad, con unos bajos fondos repletos de suciedad y contaminación, destinados a las clases menos pudientes. Sus influencias pueden verse reflejadas en Coruscant, el planeta-ciudad de Star Wars. También en los bajos fondos por los que pasea Harrison Ford en Blade Runner, o en la ciudad en la que vive Bruce Willis en El Quinto Elemento. Gracias a este trabajo, Moebius fue contratado para participar en Alien, Tron o las citadas Blade Runner y El Quinto Elemento.





miércoles, 12 de noviembre de 2014

DRAWINGS

DRAWINGS | MICHAEL KERBOW


Este artista estadounidense cuenta con un estudio en San Francisco, desde el que desarrolla toda una serie de trabajos en los que se centra en aspectos tales como la superpoblación (y la consecuente urbanización del planeta), los grandes nudos de comunicación como los de las carreteras, y la industrialización de la Tierra, con el correspondiente aumento de la contaminación.

En los dibujos mostrados en esta entrada de Diedrica, se puede contemplar el trabajo Kerbow en el que se muestran sus inquietudes acerca de las acciones del hombre en el mundo en el que vivimos y las consecuencias de éstas acerca de un futuro próximo.


Imágenes como una especie de Torre de Babel que resulta ser una colosal fábrica, cargada de tubos y chimeneas; una superpoblación de rascacielos en torno a un gran agujero que se pierden en el horizonte; un gigantesco cementerio de coches, o el planeta completamente cubierto por rascacielos y nudos de carreteras, al más puro estilo Coruscant, de Star Wars, son algunos de sus trabajos más interesantes.






Copyright Michael Kerbow

jueves, 23 de enero de 2014

ENTORNOS


ENTORNOS | MOEBIUS

El dibujante francés Jean Giraud (1938-2012), conocido bajo el seudónimo de Moebius, fue el creador, entre otros grandes personajes del mundo del cómic, de Arzak, el vigilante, o el teniente Blueberry, entre otros, además de maravillosas historias como El incal o Venecia celeste.

Su imaginación era tal que incluso la industria cinematográfica de Hollywood se fijó en él para que diera lugar a los escenarios de algunas películas como Masters del Universo, Tron, Star Wars Episode V o Willow, entre otras.

Estos entornos están dotados de una belleza sin igual, en la que parajes desérticos se convierten en espacios agradables gracias al uso de una paleta de colores muy viva, y a toda una serie de construcciones que, si bien pudieran parecer por un lado primitivas, por otro se convertían en habitáculos futuristas. Una mezcla en la que incluso la mitología o las culturas antiguas de la humanidad parecen tener también cabida.






Copyright Moebius