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jueves, 8 de mayo de 2014

NUEVOS JUZGADOS DE VENECIA


NUEVOS JUZGADOS DE VENECIA | C+S ASSOCIATI

El equipo de arquitectos italiano compuesto por Carlo Cappai y Maria Alessandra Segantini, conocido como C+S Associati, tiene su sede en la ciudad de Treviso, localidad próxima a la insigne ciudad de Venecia. El estudio fue fundado en 1994, después de que ambos finalizasen sus estudios en la IUAV en 1991. Años después volverían a la escuela en la que se formaron para impartir clases, y también cruzarían el Atlántico para impartir clases en diversas universidades estadounidenses como el MIT.

De entre sus proyectos, es especialmente llamativo el erigido en Venecia, en la zona de la Piazzale Roma, el único espacio de la ciudad habilitado para el tráfico rodado. Allí proyectaron un edificio que se encargaría de albergar los nuevos juzgados de la ciudad. Para ello, tomaron como punto de partida la arquitectura típica de esa bella ciudad italiana, aunque adaptándola a los tiempos actuales y haciendo asimismo uso de novedosos materiales para su envolvente, en la que se distinguen paneles de cobre prepatinado, los cuales guardan ciertas similitudes con las cubiertas de algunos edificios venecainos.

Otro de los aspectos interesantes que contribuyen al interés por este proyecto es el que la planta baja sea una planta libre, cediendo ese espacio a la calle, algo muy valioso en una ciudad donde las vías públicas son especialmente estrechas. Esto se consigue a través de un voladizo de cinco metros que parece dejar al edificio levitando, como si del CaixaForum de Madrid de Herzog & de Meuron se tratase. En el interior, un espacio nada propio de Venecia se abre, espacioso, para mostrar, con un solo golpe de vista, los diferentes niveles del mismo. Es de igual modo interesante el alto grado de integración del proyecto, lo cual es muy meritorio teniendo en cuenta que se trata de un lugar en el que no predomina la obra de nueva planta.






Copyright Pietro Savorelli

jueves, 10 de abril de 2014

URBAN NARRATIVES


URBAN NARRATIVES | MATTHEW PICTON

El artista británico Matthew Picton (Londres, 1960), formado en historia y ciencias políticas, empezó su progresión artística a partir del año 1998 cuando empezó a dar a conocer sus trabajos y se introdujo en el mundo de las ferias de arte y las exposiciones.

En el presente trabajo, Picton genera todo un conjunto de maquetas cartográficas de ciudades como Venecia, Nueva York, Teherán o México DF creadas a partir de la utilización de papeles o soportes similares al papel, levantando volúmenes de las manzanas que componen la totalidad de la ciudad  o la zona de la ciudad representada.

Se concibe, además, como una forma de memoria histórica, pues en las ciudades en las que centra su atención, representa el estado en que quedaron tras guerras, catástrofes naturales o incendios, trayendo a un primer plano todo tipo de traumas históricos. Es, en su totalidad, una obra preciosista de excelente manufactura y todo un conjunto de documentos de alto valor histórico.







Copyright Matthew Picton

martes, 11 de febrero de 2014

NORDIC PAVILION


NORDIC PAVILION | SVERRE FEHN

Nacido en Noruega (Konsberg, 1924-2009), fue un arquitecto graduado en Oslo que pronto comenzó a destacar sobre el resto de sus compañeros. Al poco tiempo de acabar sus estudios, se trasladó a París, donde trabajó con Jean Prouvé y donde conoció a Le Corbusier. A su vuelta a Noruega, estableció su estudio propio y en 1997 conseguiría el prestigioso premio Pritzker.

La mayoría de sus proyectos fueron realizados para los países escandinavos, pero alguno de ellos, como el del Nordic Pavilion, viajaron hasta el mediterráneo, concretamente hasta la increíble ciudad de Venecia, donde, con motivo de la Bienal del año 1962, realizó este pabellón.

Se trata de un edificio de hormigón visto conformado por cemento blanco, arena blanca y mármol triturado, buscando acentuar el contraste con la naturaleza. Buscó preservar las preexistencias, motivo por el que algunos árboles, concretamente tres, quedan inmersos en el pabellón. Quizá lo más significativo del proyecto sea la cubierta, la cual queda conformada por finas vigas de 6 centímetros de espesor y 1 metro de canto, separadas entre ellas por una distancia de 50 centímetros y sobrepuestas en dos capas giradas a 90º entre sí, haciendo que la luz penetre al interior de forma controlada y difusa.








jueves, 23 de enero de 2014

ENTORNOS


ENTORNOS | MOEBIUS

El dibujante francés Jean Giraud (1938-2012), conocido bajo el seudónimo de Moebius, fue el creador, entre otros grandes personajes del mundo del cómic, de Arzak, el vigilante, o el teniente Blueberry, entre otros, además de maravillosas historias como El incal o Venecia celeste.

Su imaginación era tal que incluso la industria cinematográfica de Hollywood se fijó en él para que diera lugar a los escenarios de algunas películas como Masters del Universo, Tron, Star Wars Episode V o Willow, entre otras.

Estos entornos están dotados de una belleza sin igual, en la que parajes desérticos se convierten en espacios agradables gracias al uso de una paleta de colores muy viva, y a toda una serie de construcciones que, si bien pudieran parecer por un lado primitivas, por otro se convertían en habitáculos futuristas. Una mezcla en la que incluso la mitología o las culturas antiguas de la humanidad parecen tener también cabida.






Copyright Moebius

miércoles, 18 de diciembre de 2013

THE LIQUID LIGHT


THE LIQUID LIGHT | VIKTOR WESTERDAHL

Graduado en la Bartlett School of Architecture de Londres, Viktor Westerdahl ha desarrollado varios proyectos en torno al subcontinente indio. Como respuesta a uno de los proyectos que forman parte del proceso de formación de esta prestigiosa escuela, tuvo que imaginar y proyectar una ciudad sobre un futuro ficticio. El de Liquid Light of Diego Garcia se sitúa en una ciudad remota en mitad del océano índico.

Westerdahl crea un escenario utópico en el que, gracias al descubrimiento de un nuevo líquido portador de energía pueden construir una ciudad donde antes hubiese sido imposible. Esta energía, limpia y sostenible, es similar a la energía solar. Su uso permite la construcción de nuevas infraestructuras, pero para no dañar lo existente, proyecta los nuevos edificios sobre pilotes, generando una ciudad palafítica, cual réplica futurística de Venecia, que además se alzarían sobre la laguna central de la isla.





Copyright Viktor Westerdahl